Pixler

You build the game, pixler makes the art

Pixler

О проекте

Pixler — веб-сервис, который по текстовому описанию генерирует пиксель-арт для игр: персонажей, врагов, NPC, фоновые сцены и предметы/иконки, каждый ассет — готовый прозрачный PNG примерно за 10 секунд. Отдельно есть генератор анимации, превращающий спрайт в спрайт-лист по одному из 11 пресетов (idle, walk, attack и др.) или по собственному текстовому описанию движения. Сервис нацелен на соло-разработчиков и хобби-геймдев без художника в команде: результат можно сразу подгрузить в Godot, Unity, GameMaker, Phaser, LÖVE, Construct и Defold, использование в коммерческих играх разрешено без указания авторства. Есть ограничение по размеру — персонажи и предметы от 16 до 256 px, фоны широкоформатные до 1920×1080, то есть для крупных детализированных ассетов инструмент не подойдёт. Бесплатный тариф даёт 5 генераций в день без регистрации и карты, платные планы начинаются от $8 в месяц за 800 генераций.

У соло-разработчика или маленькой команды нет денег и времени на заказ пиксель-арта у художника, и это тормозит разработку игры.

Со слов автора

https://pixler.dev - генератор игровых ассетов в пиксель арт стиле для инди разработчиков игр

Что умеет

  • Генерация спрайтов персонажей, врагов и NPC по текстовому описанию за ~10 секунд
  • Генерация фоновых сцен под движок, широкоформатных, до 1920×1080
  • Автоматическое удаление фона — прозрачный PNG для персонажей и предметов
  • Генератор анимации: спрайт-листы с 11 готовыми пресетами (idle, walk, run, attack) или своим текстовым описанием движения
  • Отдельные модели генерации под разные типы ассетов — персонажи, фоны, предметы/иконки
  • Готовые PNG для прямого импорта в Godot, Unity, GameMaker, Phaser, LÖVE, Construct, Defold

Тарифы

Free бесплатно 5 генераций в день, без регистрации и карты, бессрочно
Paid 8 $ в месяц 800 генераций в месяц, ускоренная очередь, больше вариаций