
О проекте
Plan Machine — веб-сервис от Multitool Gamedev (разработчик Вадим Коутун, Польша), судя по всему нацеленный на планирование разработки игр. Пункты меню — доска («To board»), «Debug», «Resources», «Users», «Admin» — говорят о том, что внутри объединены канбан-доска задач, трекер багов, учёт ресурсов проекта и управление командой с ролями. Вход организован через Google или почту с паролем, то есть продукт рассчитан на постоянных пользователей, а не разовых гостей. Важная оговорка: доступный текст страницы — это почти целиком навигация и юридический футер (адрес, NIP, REGON, политика), содержательного описания функций или выгод на ней нет, поэтому всё выше — реконструкция по названиям разделов, а не пересказ авторского текста.
У разработчика игры (часто одного или в маленькой команде) задачи, баги и ресурсы проекта разбросаны по разным инструментам.
Что умеет
- Доска задач (раздел «To board») для ведения работы по проекту
- Раздел «Debug» — судя по названию, трекер багов
- Раздел «Resources» — учёт ресурсов проекта
- Управление пользователями (раздел «Users») с ролью администратора
- Вход через Google или по email и паролю